balada na v
vyběhl ven. Volá, vříská. Vyburcoval všechny vesničany. Vesničané vyběhli
ven. Vidí vyhořelý výčep.Vynášejí vědra vodky. Vrchní velkovezír vzdáleného
východu vyslal výzvu: "Vypijte vodku, víno vylijte, vy volové." Vesničané
výzvu vřele vítají. Vrchní velkovezír vyzývá všechny vezíry vzdáleného
východu: "Vypijte všechna vědra vodky ve Velké Vsi." Všichni výletníci
výrají. Vesničan Víťa vylétl ven. "Vyhořela vodka ve vědrech", volá. Vyšla
večerka, vlevo vyhořelý výčep včetně vinárny, vpravo vysílení vesničané. Výr
vylétl. Vesničané vypili všechnu vodku včetně vína.
Vysílení vesničané vyspávají. Výbuch. Vybouchlo veškeré vodovodní vedení ve
Velké Vsi. Voda vytéká ven. Vesničané vstávají. Volají: "Velká voda!"
Výčepní vyhledává vor. Všechny vesničany vytahuje. Vor vypadá vratce. Vše
vypadá vytopeně: vesnice, výčep, vinárna.
"Výborné vyprávění", vychvaluje Vrchní velkovezír vzdáleného východu výmysl
výčepního Vorla. "Všechno vyjde výborně. Vyděláme valuty."
Komentáře
Přehled komentářů
Pravidlo „Čisté linie“ (Jak funguje dědičnost?)
Aby se vám svět nezvrhl v chaos, kde běhají „kočko-opice“ nebo „pes s peřím“, funguje v tomto světě Mendelovo pravidlo dominance, upravené magií Stvořitelů:
1. Dítě je vždy jednoho druhu: Potomek z mezirasového svazku nikdy není hybrid. Narodí se buď čistý Opičí člověk, nebo čistý Kočičí člověk. Pohlaví rodičů v tom nehraje roli – je to genetická loterie (šance 50 na 50).
2. Skryté rysy (Recesivita): Dítě sice vizuálně i mechanicky patří k rase jednoho z rodičů, ale může podědit drobné estetické detaily od toho druhého.
o Příklad: Opičí člověk, který má matku z Kočičího národa, může mít neobvykle vertikální kočičí zorničky nebo tlapky s jemnými polštářky, ale stále má opičí obratnost, ocas a stavbu těla.
________________________________________
Výjimka: Plazí národ (Biologická bariéra)
Plazí národ se s ostatními rasy křížit nemůže. Jako jediní totiž kladou vejce a jejich biologie je příliš odlišná (jsou chladnokrevní).
• Pokud dojde ke vztahu mezi Plazím člověkem a jinou rasou, je to vztah čistě platonický nebo společenský. Nedokážou spolu mít potomky, což u ostatních ras jen posiluje předsudek, že Plazi jsou „jiní“ a bezcitní.
________________________________________
ggg
(trtrtr, 19. 6. 2026 11:05)
Jak se rasy navzájem vnímají (Předsudky a urážky)
Protože mají rasy odlišný původ, panuje mezi nimi přirozená rivalita. Hráči to mohou slyšet v každé krčmě.
Co si ostatní myslí o Opičím národu:
• Přezdívky: Blešáci, Skákači, Draci (protože pořád něco montují a dělají hluk).
• Jak je vidí ostatní: Považují je za otravné, hyperaktivní tvory, kteří nedokážou posedět a nemají žádný smysl pro soukromí nebo tradici. Podle ostatních jsou sice chytří, ale chybí jim moudrost – vymyslí stroj, ale nedomyslí, že jim vybuchne pod rukama.
Co si ostatní myslí o Kočičím národu:
• Přezdívky: Gaučáci, Lízalové, Falešné kožichy.
• Jak je vidí ostatní: Ostatní je mají za líné, sebestředné a namyšlené. Psí národ je nesnáší pro jejich nespolehlivost („když teče do bot, kočka uteče na strom“). Plazímu národu přijdou směšní, protože moc prožívají své emoce a luxus.
Co si ostatní myslí o Psím národu:
• Přezdívky: Obojky, Vodítka, Štěkouni.
• Jak je vidí ostatní: Jsou vnímáni jako naivní, slepě poslušní a nudní. Kočičí lidi je mají za primitivy, kteří nedokážou myslet sami za sebe a potřebují, aby jim někdo neustále šéfoval. Opičímu národu přijdou příliš upjatí a svázaní pravidly.
Co si ostatní myslí o Krkavčím národu:
• Přezdívky: Zatrpklí, Sběratelé, Bezkřídlí.
• Jak je vidí ostatní: Lidé se jich bojí a nevěří jim. Považují je za hrobníky a posly špatných zpráv. Panuje obecný předsudek, že když se v místnosti objeví Krkavčí člověk, někdo brzy zemře nebo přijde o majetek. Ostatní je vidí jako kleptomany, před kterými si musíte schovat i lžíci na polévku.
wferfe
(tgrfegre, 19. 6. 2026 11:03)
3. Velká transformace Krkavčího národa (Pád z nebes)
Před tisíci lety Krkavčí lidé ještě létali. Byli vládci oblohy a díky tomu kontrolovali obchod a informace. Ostatní národy k nim vzhlížely s posvátnou úctou.
• Katastrofa: Krkavčí učenci se pokusili replikovat magii Stvořitelů, aby dosáhli polobožství. Kouzlo se však vymklo kontrole a zasáhlo celou jejich rasu globálním prokletím známým jako „Ztráta křídel“. Jejich křídla zakrněla, peří na těle prořídlo (zbylo hlavně na hlavě a ramenou) a oni byli navždy upoutáni k zemi.
• Následek: Tato událost otřásla jejich psychikou. Stali se z nich zatrpklí, tajemní intrikáni. Už nemohli létat fyzicky, a tak se rozhodli, že budou nad ostatními „létat“ intelektuálně.
________________________________________
4. Vzestup Chladného jihu (Exodus plazů)
Během válek o dědictví byli Plazí lidé považováni za barbary z okraje světa. Všichni je ignorovali, protože obývali nehostinné pouště, bažiny a vulkanické oblasti, o které nikdo nestál.
• Historický zvrat: Zatímco ostatní národy válčily, Plazí lidé stovky let systematicky těžili hluboko v podzemí zapomenuté kovy a artefakty Stvořitelů. Když před dvěma stoletími udeřila globální doba ledová (malá klimatická změna), ostatní národy hladověly. Plazí lidé, dokonale připravení a technologicky vyspělí díky magickému teplu z hlubin země, poprvé vystoupili jako globální supervelmoc. Dnes diktují ekonomiku světa prostřednictvím obchodu s palivy a kovy.
________________________________________
5. Současný stav světa (Co zažijí vaši hráči?)
Svět se momentálně nachází v křehkém příměří (obdoba studené války):
• Opičí národ zažívá průmyslovou revoluci. Staví bláznivé stroje, zkouší raný střelný prach a jejich vertikální města rostou do nebes.
• Psí národ tvoří stabilní, feudální království s nejlepší rytířskou jízdou a pevným morálním kodexem, ale čelí vnitřním rozporům, protože mladá generace už nechce slepě poslouchat starší.
• Kočičí národ ovládá luxusní obchod, námořní trasy a kulturu. Jejich města jsou centry umění, módy, ale také nejtemnějšího podsvětí a cechů vrahů.
• Krkavčí národ sedí ve svých archivech. Oficiálně jsou to poradci, diplomaté a soudci pro všechny ostatní rasy, neoficiálně tahají za nitky každé koruny.
• Plazí národ drží ruku na kohoutku s globálními surovinami. Jsou chladní, spolehliví obchodní partneři, ale všichni se bojí dne, kdy se rozhodnou, že zbytek světa už pro ně není logicky užitečný.
trtrew
(ččč, 19. 6. 2026 11:03)
1. Éra stvořitelů (Prehistorie)
Na počátku nešlo o přirozenou evoluci, ale o magický experiment. Starobylá, dnes již zaniklá civilizace (v DnD klasicky Abeři, Elfí arcimágové nebo Prastaří bohové) potřebovala dokonalé služebníky. Vzala lidskou matrici a zkřížila ji s vlastnostmi pěti zvířecích druhů, aby vytvořila specializované kasty:
• Opice jako řemeslníky a dělníky.
• Psy jako armádu a strážce.
• Kočky jako luxusní společnice, špiony a dvořany.
• Krkavce jako kronikáře, účetní a správce knihoven.
• Plazy jako těžkou pracovní sílu do dolů a nehostinných oblastí.
Zlom: Stvořitelé zkolabovali (buď kvůli vlastní pýše, magické katastrofě, nebo masivnímu povstání, které vedli společenští Psí lidé a chytří Opičí lidé). Zanechali po sobě prázdný svět plný osiřelých ras.
________________________________________
2. První válka o dědictví (Doba bronzová až železná)
Jakmile Stvořitelé zmizeli, nastal chaos. Psí lidé, zvyklí na řád, se pokusili převzít kontrolu a nastolit globální impérium („Smečku“), které by chránilo všechny.
To se brutálně střetlo s touhou po svobodě u Opičího národa a individualismem Kočičího národa.
• Výsledek: Psí impérium se rozpadlo, protože nedokázalo uhlídat partyzánskou taktiku Opičích lidí a sabotáže Koček. Svět se rozdělil na teritoria. Krkavčí národ během této války zachránil většinu vědění Stvořitelů, uzavřel se do obřích opevněných knihovních měst a vyhlásil neutralitu.
eččre
(aaasds, 19. 6. 2026 11:02)
Psí národ (Věrní kolektivisté)
Pro ně neexistuje „já“, existuje pouze „my“. Jednotlivec bez klanu nebo smečky je pro ně ztracená existence.
• Každodenní chování: Jsou velmi vřelí, hluční a společenští. Při setkání se silně poplácávají po zádech nebo si tisknou předloktí. Jsou velmi empatičtí – okamžitě poznají, když má někdo v místnosti špatnou náladu, a snaží se ho rozveselit nebo podpořit.
• Stravování a stolování: Obří hostiny. Sedí se u dlouhých stolů, hodně se připíjí na zdraví vůdce nebo rodiny. Jídlo se podává ve velkých mísách a nikdo nezačne jíst, dokud nezačne nejstarší nebo nejvýše postavený člen stolu.
• Zlozvyky a etiketa: Mají silný smysl pro hierarchii. Automaticky hledají „šéfa“ skupiny a s ním vyjednávají. Neuposlechnutí rozkazu staršího nebo zrada přítele je pro ně hrdelní zločin. Cizince si nejdřív dlouho prověřují, ale jakmile vás přijmou, položí za vás život.
• Válčení: Dokonalá vojenská disciplína. Bojují ve formacích (štítová hradba, falanga), kde kryjí jeden druhého. Jejich armády mají nejlepší logistiku a morálku.
Krkavčí národ – Nelétaví (Sběratelé tajemství)
Protože nelétají, jejich inteligence a zvědavost se obrátila k vědě, magii a intrikám. Jsou to chodící archivy a špioni světa.
• Každodenní chování: Mají trhané pohyby hlavy, neustále těkají očima a fixují se na detaily. Mluví v hádankách nebo používají citáty z knih. Často napodobují intonaci hlasu člověka, se kterým mluví (podvědomé mimikry).
• Stravování a stolování: Jsou to všežravci, kteří nepohrdnou ničím. Při jídle si rádi hrají s drobnými předměty (mince, prsteny). Stoly mívají plné knih, svitků a map, mezi kterými mají položený talíř.
• Zlozvyky a etiketa: Jsou kleptomani, ale ne kvůli penězům – kradou drobnosti, které mají příběh nebo jsou lesklé (starý klíč, pečetní prsten). Vždy vědí víc, než říkají, a informace používají jako platidlo. Nesnáší, když jim někdo lže, protože sami lhaní považují za vysoké umění.
• Válčení: Boji se vyhýbají. Pokud musí bojovat, používají psychologickou válku, dezinformace, magii iluzí a intriky, kterými poštvou své nepřátele proti sobě navzájem.
řřřřř
(čščšč, 19. 6. 2026 10:58)
Opičí národ (Zvědaví inovátoři)
Jejich kultura je neustálý hluk, pohyb a změna. Neznají pojem „osobní prostor“ a všechno musí prozkoumat rukama.
• Každodenní chování: Mluví strašně rychle, gestikulují všemi končetinami a často lidem skáčou do řeči. Když přemýšlí nebo jsou nervózní, bubnují prsty do stolu nebo přecházejí sem a tam.
• Stravování a stolování: Jídlo je společenská událost, ale chaotická. Rádi sdílí jídlo z jednoho talíře, neustále ochutnávají od souseda a jedí výhradně rukama. Příbory považují za zbytečnost.
• Zlozvyky a etiketa: Považují za obrovskou urážku, když před nimi někdo něco schovává nebo zamyká – vnímají to jako nedůvěru. Naopak brát cizí věci do ruky a prohlížet si je je pro ně projev zájmu, ne krádež.
• Válčení: Používají partyzánskou taktiku, pasti, moment překvapení a psychologický teror (křik, urážky nepřítele). Milují střelné a vrhací zbraně.
Kočičí národ (Hrdí individualisté)
Působí vznešeně, elegantně, ale také chladně a namyšleně. Vše dělají s lehkostí a efektivitou.
• Každodenní chování: Pohybují se naprosto potichu. Milují komfort – v krčmě si vždy sednou na to nejměkčí křeslo nebo k oknu, kam svítí slunce. Jsou to mistři pasivní agrese; když je někdo nudí, prostě odejdou uprostřed věty.
• Stravování a stolování: Jedí pomalu, čistotně a v absolutním tichu. Nesnáší, když se jídlo míchá (např. omáčka přes maso). Každý má svůj vlastní talíř a běda tomu, kdo by jim z něj chtěl něco vzít.
• Zlozvyky a etiketa: Jsou extrémně čistotní, neustále si upravují oblečení. Nesnáší nečekané doteky. Když mají špatnou náladu, dávají to najevo ignorováním okolí nebo ostrým, sarkastickým tónem.
• Válčení: Bojují jako jednotlivci (duely, vraždy ze zálohy, rychlé výpady). Používají lehké zbraně (šavle, dýky) a jedy. Velké armády nestaví, raději si najmou žoldáky.
ččč
(ewew, 19. 6. 2026 10:57)
Opičí národ (Zvědaví inovátoři)
Jejich kultura je neustálý hluk, pohyb a změna. Neznají pojem „osobní prostor“ a všechno musí prozkoumat rukama.
• Každodenní chování: Mluví strašně rychle, gestikulují všemi končetinami a často lidem skáčou do řeči. Když přemýšlí nebo jsou nervózní, bubnují prsty do stolu nebo přecházejí sem a tam.
• Stravování a stolování: Jídlo je společenská událost, ale chaotická. Rádi sdílí jídlo z jednoho talíře, neustále ochutnávají od souseda a jedí výhradně rukama. Příbory považují za zbytečnost.
• Zlozvyky a etiketa: Považují za obrovskou urážku, když před nimi někdo něco schovává nebo zamyká – vnímají to jako nedůvěru. Naopak brát cizí věci do ruky a prohlížet si je je pro ně projev zájmu, ne krádež.
• Válčení: Používají partyzánskou taktiku, pasti, moment překvapení a psychologický teror (křik, urážky nepřítele). Milují střelné a vrhací zbraně.
ttrtr
(eeeerr, 19. 6. 2026 10:56)
. Společenská struktura a politika (Kdo vládne?)
• Opičí lidé: Meritokracie nebo chaos. Vládne ten nejchytřejší nebo nejšikovnější. Časté politické debaty a rychlé změny vlád.
• Kočičí lidé: Individualistická společnost. Malé městské státy nebo matriarchát. Právo silnějšího neplatí, spíše právo schopnějšího manipulátora.
• Psí lidé: Přísná hierarchie (alfa/beta koncept přenesený do politiky). Extrémní loajalita k vůdci. Monarchie nebo vojenská junta. Zrada klanu je nejhorší zločin.
• Ptačí lidé: Oligarchie učenců nebo meritokracie založená na vědění. Informace jsou nejcennější měnou.
• Plazí lidé: Chladná, pragmatická kasta. Rozhodnutí se dělají na základě čisté logiky bez emocí. Vládnou nejstarší (stařešinové), protože přežili nejdéle.
3. Náboženství a filozofie (V co věří?)
• Opičí lidé: Bohové zvědavosti, vynálezů, humoru a změny. Trpí na proroky a rychlé náboženské reformy.
• Kočičí lidé: Bohové měsíce, stínů, tajemství a lovu. Náboženství je osobní věc, nemají obří chrámy, spíše malé domácí oltáře.
• Psí lidé: Bohové slunce, rodiny, věrnosti, domova a spravedlivé války. Velkolepé rituály, kterých se účastní celé město.
• Ptačí lidé: Bohové větru, oblohy, osudu a věštění. Hvězdopravectví je základem jejich víry.
• Plazí lidé: Bohové země, času, trpělivosti a cyklů (znovuzrození/svlékání kůže).
řřřř
(eeee, 19. 6. 2026 10:56)
1. Architektura a urbanismus (Jak bydlí?)
• Opičí lidé: Vertikální města. Domy spojené lanovými mosty, vysoké věže, obydlí v korunách stromů. Schody jsou zbytečný luxus, používají lana a žebříky.
• Kočičí lidé: Architektura plná slunných teras, měkkých materiálů a vyvýšených pozorovatelných bodů. Úzké uličky, kde se dá snadno vyskočit na střechu.
• Psí lidé: Kruhová náměstí, společné jídelny a obří komunitní domy. Důraz na obranu perimetru (hradby, příkopy).
• Ptačí lidé: Věžová města na útesech nebo horských vrcholcích. Domy mají vchody shora (zastřešené balkony) namísto dveří v přízemí.
• Plazí lidé: Podzemní labyrinty nebo stavby z těžkého kamene, které kumulují teplo. Architektura je minimalistická a funkční.
ano
(Kamená empatie, 11. 2. 2026 8:25)
1. Kamenná empatie (Pasivní/Aktivní)
Postava nevnímá skálu jako mrtvou hmotu, ale jako kroniku světa. Když se dotkne přírodního kamene nebo stěny, dokáže se „naladit“ na jeho vibrace.
Využití v akci: Pokud je postava v klidu a soustředěná (např. meditace u paty hory), dokáže vycítit věci, které ostatní přehlédnou – kde je skála křehká, kde se nachází skrytá jeskyně nebo zda se blíží otřesy země.
Emoční vazba: Postava v horách pociťuje hluboký klid. V náročných sociálních situacích nebo pod tlakem jí stačí dotknout se kamenného talismanu (oblázku z oblíbeného vrcholu), aby se okamžitě uklidnila a získala bonus k hodům na Vůli nebo proti strachu.
2. Vertikální intuice (Aktivní)
Pro milovníka hor není cesta jen horizontální. Tato schopnost umožňuje postavě vidět „linky“ tam, kde ostatní vidí jen sráz.
Využití v akci: Postava dokáže v terénu (i ve městě na hradbách) okamžitě identifikovat nejsnazší cestu vzhůru. V herní praxi to znamená, že dokáže bezpečně provést družinu neschůdným terénem, aniž by hrozil pád, nebo najít cestu, kterou nepřítel považoval za neprostupnou.
Emoční vazba: Pocit svobody. Když je postava „nad zemí“, její sebevědomí roste. Dokud se nedotýká nohama rovné země (stojí na římse, šplhá, balancuje na skále), získává bonus k postřehu, protože se cítí být ve svém přirozeném živlu.
3. Paměť hor (Rituální)
Kameny si pamatují, co se kolem nich dělo po staletí. Postava dokáže skrze svou lásku a úctu ke skalám „vyprosit“ krátký vhled do minulosti místa.
Využití v akci: Postava položí dlaně na skálu a snaží se procítit její historii. Může se dozvědět, zda tudy nedávno prošla velká skupina lidí, nebo zda se v okolí odehrálo něco dramatického (skály si pamatují otřesy a násilí).
Emoční vazba: Postava cítí ke skalám až nábožnou úctu. Pokud někdo hory znesvěcuje (necitlivá těžba, ničení přírody), postava cítí fyzickou bolest nebo neklid, což ji motivuje k jednání, které by běžný dobrodruh neřešil.
Srovnání schopností
Název schopnosti Hlavní přínos Emoční spouštěč
Kamenná empatie Detekce nebezpečí a tajných cest Klid a soustředění skrze dotek
Vertikální intuice Průzkum a pohyb v terénu Pocit svobody ve výškách
Paměť hor Získávání informací z minulosti Úcta a propojení s věčností
Můj tip pro tvou postavu:
Doporučil bych vybrat Kamennou empatii. Je velmi univerzální – v jeskyních ti pomůže najít tajné vchody a venku ti dodá klid, když půjde do tuhého. Navíc skvěle podtrhuje to, že postava kameny skutečně „miluje“ a mluví s nimi.
Chtěl bys, abych jednu z těchto schopností rozpracoval do konkrétních pravidel (mechaniky hodů a cen v magenergii/únavě) pro tvého PJ?
sdsdsd
(aaa, 31. 10. 2025 8:37)
E: Změníme téma, tahle ohraná písnička s názvem chci chránit ženy ale klidně nechám chlapy aby je znásilnili mě už nebaví
L:Pravý vůdce je ochoten přivést oběti pro větší dobro! To nikdy nepochopíš, zvlášť když se budeš obklopovat lidmi kteří se pachtí s chlapy. A teď ani nemyslím tu smrdalavku, ale tu fialovo vlasou pizdu!
E:Taky umíme být tvrdé holky. Trénovala si 7 chlapů, to není moc efektivní ochrana za hradbama ne?
L: Tím jsem začala, chtěly jsme dokázat Matyldě, že to zvládnou, že s tvrdým tréninkem nebudou neplatní.
E: Chtěly? Předpokládám, že o sobě nemluvíš v množném čísle. I když, blbá jsi na to dost
L:Ano, nebyla jsem v tom sama.
E:Takže ty a? Ehm Salamadnra?
L:Nejlepší vizionářka v celé Koruně, její moc vám tady bude chybět, Vzpomenete si na den když jste jí sprostě popravily za to, že jen chtěla chránit Korunu.
E:Stejně jako tebe, jsme fakt špatné.
L:Neboj se, přijde to, masakr bude. Nech mě žít Elfí, a třeba s tím budeme moc později něco dělat. I když hodně dobrých strážkyn jste už zabily.
E: (Dělá že přemýšlí) ehm promin, žádné mě nenapadá
L: Renata, měla největší predispozice být skvělá velitelka.
E: Konkurz Lucrecie – Uplatky ano, vydírání ano, touhla po moci ano
L: Dělej si z toho prdel jak myslíš, Tanja a její přístup, poctivost férovost a neustále všechno vysvětlovat dokola je málo efektivní a zdlouhavý a nepočítá s tím, že lidi sami neví co chtějí. Renata by tímto dosáhla blahobytu mnohem rychleji, byla by fakt dobrá. Měla být velitelka, makala jsem na tom.
E:Dostali jsme se do další fáze, Lucrecie brečí, že se jí něco nepovedlo, kvůli tomu tady nejsem, co ještě můžeme čekat po tvé smrti
L:Jen zkázu, ale né mojí vinou, vinou tebe a té milovnice penisů. U vadžány, ten její proslov byl taková snůška blabolů, manipulovat umí, jako její babička je to v rodině, jen Principa se nevyvedla. Já si klidně pár let odmakám v dole, a budu připravená vám pomoci když budete potřebovat, ještě není pozdě Elfí, ještě můžeme všechno zachránit, jsi chytrá
E: Najednou, před chvíli jsem byla husička
L:Ano, v mých očích jsi, ale proto, že nevidíš to co bys měla vidět. Historii se opakuje a opakovat se bude, zase tady bude násilí, zase budou ženy trpět, a jen proto…
E: Tady bych to asi ukončila. Pokud mi nemáš co víc říct ke svých plánech tak to tady můžeme ukončit.
L:Vaří se na tebe voda Elfí, pamatuj si na to, má smrt nic nezmění, budeš trpět víc než za Helgary, budeš trpět, shoříš, ty a všechno co miluješ, možná né mou rukou ale stane se to, je to nevyhnutelné, a já doufám, že se ti to vymstí, že chcípneš rukou chlapa.
L:víš že byla děvka? Řekla ti vše o její minulosti.
asasa
(mu, 31. 10. 2025 8:37)
Elfí: Varuje Krystal aby neztrácela hlavu
Lucrecie: No teda, to je smrad, mívala si voňavější přítelkyně. Jo zlatá Berri co?
Elfí:Krystal právě přišla z akce, zachraňovala Korunu před dalším nebezpečím. Víš takhle se to dělá, nebezpečí ničíš ne rozsíváš. Ty jsi dřív možná pěkně voněla, ale byl to jen obal. Zevnitř jsi smradlavá skrz na skrz.
Lucrecie:Když mluvíme o vnitřním smradu, víš, že mi Berri donášela informace. Nevíš co.
Elfí: dobrej pokus
Lucrecie: Pokus? Byla to Kurva, to jí šlo, v tom byla dobrá, asi jediné, ale v jejím případě to nebylo jen povolání ale i nátura. Všechny informace z vyšetřovatelského oddílu jsem měla od ní
Elfí(ušklebek): nevěřím ti to z několika důvodů. Za prvé: Berri by se nenechala koupit, a když už ano, tak né za levno. A my fakt neměly moc peněz, a to co jsme vydělaly jak ty říkáš kurvením, to jsme vrazily do lázní, vína, sladkostí a oblečení. A toho nebylo tolik, aby nám to platila příliž zbytečně ambiciozní mrcha. Za druhé, tuto informaci by sis nenechala pro sebe při naším prvním setkání. Tvůj jed, který dáváš všude kolem by mi to zdůranil už při prvním výslechu aby mě rozhodil, což se nestalo. A neřekla si mi to ani při druhém výslechu, protože si už asi nepočítala, že s tebou vůbec bude chtít někdo mluvit. A protože jsem ti včera řekla, že ještě přijdu, připravila si se na to. Ale tvá hra je už u konce.
Lucrecie: Nebudeš tak chytrá, jak si myslíš, třeba se pleteš, třeba jsem to neřekla z jiných důvodů
Elfí: možná, ale je tady ještě za třetí, a to, že kdybys měla informace od Vyšetřovatelky, tvé akce by byly mnohem promyšlenější. Ale to se nestalo. Takže ty informace nemáš.
Lucrecie: Myslí si co chceš.
Elfí: když už jsme si odbyli nadávání do lidí, které máme rádi, můžeme začít s výslechem. Co dalšího tajíš, kolik těch chlapů bylo, co všechno pro tebe dělali.
Lucrecie: Už jsem říkala včera, jména jsem ti řekla, celkově jich bylo 7, chtěla jsem to rozjet víc ale pak přišla jednoručka do vedení a všechno se tím zničilo
Elfí: To je docela málo ne?
Lucrecie: Víc jsem nestihla, ale můj učel nebyl používat je jako svoje nástroje, i když to taky. Ale byla tu ještě jedna věc, kvůli které jsem to dělala, ale to husička jako ty co sedí v hradbách nemůže pochopit.
Elfí: možná bys to mohla zkusit vysvětlit.
L: Ačkoliv jsme měli bariéru, za ní byl nebezpečný svět, chtěla jsem využít mužskou sílu aby za nás bojovali, ať máme někoho v přední linii, někoho u koho tak moc nevadí, že zemře. Výpravy byly tehdy víc nebezpečné než teď, a byly stále více smrtelné, muži by tam mohli být jako oběť, jako někdo kdo zemře aby ženy přežily. Ano chtěla jsem ženy ochránit, chtěla jsem ochránit Korunu, chtěla jsem omezit ztráty. Chtěla jsem bezpečí a zabezpečnení.
feeeefe
(a kurde fix idefix, 7. 2. 2025 13:20)
Poletucha skočí na balon
Sejměte tu mrchu!
z balonu se spouští salva šípu,
Balon padá, Hladochodi se pouštějí do všech zůčasněných.
Poletucha padá na zem všude chaos dým
Elfí zraněná leží na zemi, vidí hladochoda, nahmatá lahvičku ale už žádnou nemá
Po hladochodovi skočí Kuň, Elfí vidí obrysy moster jak bojují s hladochody,
Obrysy Olgy která seká mečem,
Elfí cití bolest, vidí koně jak se do něj zakousává hladochod.
Posledním pohledem hledá poletuchu, je mrvá nedalo od ní
„Dokázala jsem to“ řekne si
Leah se vyklepává Jurian dává dohromady balon,
Juanita je omdletá v košíku
„Bude v pořádku“ Co Olga, co Odilia, Co Elfí??“
Monstra a hladochodi se v oparu prachu trhají navzájem Ty z oparu vyjíždí kuň kulhá, Je na něm Oddilie, vypadá že mele z posledního
Za koněm vychází Olga s Elfí v náručí, běží hodí Elfí do balonu vyháže poslední lahvičky na koně, plácne ho po zadku a řekne „Domů“
Kun se rozběhne
Olga nasedá do balonu
Leah brečí u Elfí
„Bude v pořádku?“
Já nevím
vvvvv
(fdfdf, 7. 2. 2025 13:20)
Berrí Dol se posatví Elfí do cesty připravuje kouzla
Elfí: Zrovna ty! Usměje se Berí spouští kouzlo Elfí s koně uhne z cesty, kouzlo sejme pár monster,
Elfí to ztočí za Berí a berí je velkým množstvím
Elfí to stočí přímo k jeskyni na malý moment se zastaví,
Výbušniny
Usměje se a hodí je přímo na Firera, ten v poslední moment tašku chytí oddechne si, pak ale uvidí balon, Chuanita zapálí šíp o hořák
„To máš za Lobe“
Balon letí a v pozadí obrovský výbuch
Záběr na Korunu, kde zemřely zbývající loutky.
Elfí na malý moment zastaví, koukne na balon, na mostra za sebou zvedne klobouk z čela a jede dál,
Leah: Olgo kam Elfí míří?
Oddilie: tamtím směrem je hnízdo hladochodů
Olga: Dvě mouchy jednou ranou, usměje se
Ale v usměvu je vidět spíše obava než vítězství
Olga: ALdriku? Až řekneme sejměte tu loutku na poletuše
otočí se na Leah
Buď připravená léčit.
Hladochod žere velkou krysu, uslyší hluk, vyděšený pohled
Elfí jede na koni nad ní balon, za ním poletucha za ní dalších 6 balonů
Hladochodové začínají výlezat z nor, jeden sejme koně, Elfí padá na zem,
Rychle vstane a hodí po hladochovi lahvičku,
Utíká a píská na koně,
Hladochodi se drží od ní i od koně
Elfí dohánějí monstra
Balon jí záchraní,
fdfdfdfdfd
(asasa, 7. 2. 2025 13:19)
Olga: Tady to nevydržíme, mám nápad necháme se Evakuovat balonem, naložíme i hodiny a nalákáme ty monstra na balon, mezi tím je nalákáme do propasti
Elfí: To je super plán, jen má dva háčky, hodně z těch monster shodili ze shora, takže je asi pád úplně nezabije, potom je tady ta mrcha na té poletuše, když nás náhodou v baloně sejme, tak Grigoch získá to co chce,
Rozhlídne se kolem a oči jí padnou na lahvičky s lekvary, koukne na brašnu sloužící na výbušniby, koukne na mapu,
mám lepší plán,
Tou Evakuací balonem začneme, Usměje se a nasadí si klobouk
A pošlete sem ten balon kde je Juanita, bude mít možnost se pomstít.
V Baloně Chuanita, Olga, Jurian Leah a Oddilia
Tanja: Monstra budou sledovat balon, nepleťťe se jim do cesty, když po cestě některé z nich střelíte nebude to vadit, ale zbytečně neriskujte,
Ti co můžete vraťte se zpět na hradby, jak budou monstra za branou sejměte jich šípy co nejvíce
Balon si to štráduje nad Korunou několik dalších proletí kolem snažíc se chránit před Poletuchou,
Pak se z ulic vyžene bílý kuň, který peláši jak o závod
Sedí na něm bělovláska s krásným kovbojským kloboukem, balon se snese dolů
Elfí chytej!
Hodí přesípací hodiny
Elfí chytne hodiny a hodí je do brašny, na koni trochu zavrávorá
Leah: Vážně bylo rozumné na tuhle akci nominovat Elfí
Olga: Nominovala se sama, dala mi k tomu skvělý důvod
Leah: Jaký?
Olga: Má klobouk.
Záběr na Elfí jak jede na koních a za ní běží monstra z Koruny ven.
Firer
Malá jeskyně,firer sedí vyklidněn, zavřené oči, tu uslyší hluk
koukne z Jeskyně a vidí jak se k němu řídí Elfí a monstra běží stále za ní
Firer: zastavte jí!
Elfí
(Olga, 7. 2. 2025 13:19)
Strážnice:
Koruna jako šachovnice
řídí utoky, sumíruje si je,
Informace: Firer tam není, loutky nešly přes určitou hranici
Elfí nakreslí čáru koruna plus dává figurky po Koruně,
Kreslí si na papír
Během toho se zrcadlo odlží a vběhnou monstra
10 slabších 5 silnější 1 nejsilnější
Strážkyně svadí boj zatímco Elfí s Olgou přemýšlí,
-uvahy proč kam jdou,
-uvahy s virionem
Ta bolest hlavy, někdo vysílá kouzla někdo řídí ty monstra
Mám to- řekne elfí, v téhle oblasti
Ozve se bomba, řinčení skla
info – vybité okna u Tanji v kanceláři
Tanja: Asi vím po čem jdou, ve svém křesle mám ukryté ty hodiny
Elfí: tady máš odpověď
Tanja: musíme tu mrchu na té veverce sejmout
Olga: To bych nedělala, jakmile jí sejmem tak ty monstra už nebude nikdo řídit, nechceš mít tolik monster ve městě, máme výhodu, že si je nasměřujeme na nás a pak postupně zničíme na jednom místě.
Tanja: Fajn barikáda u mě v kanclu, Elfí potřebuju tě tam, Jane postarej se o to tady, ozveme se ti
Elfí se zvedá a vyráží
Jane: hej Elfí komunikační krystal
(Elfí použije telekinezi) wow ty tvoje tabletky fakt fungují, usměje se na Jane
V kanclu
Olga, Tanja, Elfí +ještě někdo jsou zabarikádovaní,
monstra utočí ve velkých davech na strážnici, části zdi odpadávají,
krátký souboj s pavoukem co vlezl oknem dovniř, Elfí zbrzdila pád barikády.
Kolem Strážnice se drží loutky
je vidět, že bojuje Vodka a Viol proti obrněnci
rrrf
(asasa, 7. 2. 2025 10:56)
Je ráno 81 den, slunce se dere ven a mlha odchází
záběr na Koruny, kolem hromady pavouků
Záběr na hory kde je poletucha a loutka ta se vyhřívá, tváří se soustředěně
Mágové bolest hlavy
loutka umístuje zrcadlo ze kterého vyleze další loutka
„Už vím přesně kde to je“ řekne a koukne na balony kteří letají
„spustím to, odvedu ti pozornost“ vyletí na poletuše
Loutka vytahuje z vaku slizy začne je polívat tekutinou a hází dolů (Monstra co padají)
Tým Balony (Aldrik)
-Jdeme po ní
Tým hradby (Dustojnice 4x)
-Máme problém, hromady pavouku
-Tým strážnice (Tanja, Olga)
Poplach na hradbách na západě
-Tým u tuňky (Erma, Zoe)
Loutky vycházejí z vody
Vyhlídka (Principa)
Někdo po nás hází hnusné věci
Koruna pod útokem
Boj v Koruně
Hradby
Pavouci a další monstra (Vymyslet) běží a utočí na hradby,
holky muži na bráně připraveny sekat bojovat,
Lučišnice střílejí a bojovnice připravují zbraně,
Záběr na Lyru ja střílí několik jich sejme
Pavouci a monstra běží dál, lezou na bránu přeskakují ji ignorují holky co proti ním bojují
Někteří se během střetu se strážkyněmi brání
Leoni to schytá
Citera to schytá
Lyra řve, velitelka říká, Lyro drž se v linii teď pro ní nic nemůžeš uděla
Léčitelky je odtahují z boje
Vyhlídka
Monsta (vymyslet popsat)
Principa drží linii ale monstra se šinou do centra města
Principa balony sejměte toho sráče
Artemon v baloně
Vystřel modé dýmovnice
Heidy: Dostaň mě blíže
Heidy tygří skok
Sejme jí poletucha
Heidy bojuje a pak padá dolů
Artemon změní směr balonu a ona přistane na balonu, seškrábe se dolů
Střelba proti balonů bomba přímo do balonu
Artemon jí vezme a vyhodí ji
Sarah – Néééé!
vybuch ve vzduchu, Aremon letí vzduchem Balon kolísá, Had nechá Artemonovo dělo dolevitovat
Sarah se nasere a ukáže na Loutku had po ní skočí,
Boj hada vs Loutky
Sarah přiskakuje blíže balonem a hodí kopí,
Had je mrtvý
Sarah brečí, přístává a běží k Aremonovi, střílí žlutý kouř který značí, že je v tomto místě někdo zraněný
žlutým kouřem je naplněné i tuňka, kde řádí loutky
Loutky posílají kouzla a bojují s každým kdo jim přijde do cesty, přesto to vypadá jakoby se na jednom místně vůbec nechtěly zdržovat pohybují se pořád směrem do centra dění
tým se je snaží zadržet, zničit bojovat s nimi,
Okolí je naplněné ohněm, který vychází z Ermy
Zoe se očima střetne s Drakem, jakoby jí prošly hlavou myšlenky na poslední souboj v horách, myslí na smrt eliota, myslí jak ona sama byla blízko smrti, teď je připravena
Všechny loutky se najednou rozbíhají směrem k nějaké stržákyni,
Strhne se dlouhá bitva
Zoe se svým rivalem, Erma jede ohněm, tým se snaží odvést pozornost (obrněné loutky aby sejmuli toho, koho má ve svém batohu
(Někdo) zaútočí a trefí se přesně ale batoh je prázdný
Souuboje loutek se strážkyněmi, v jednom useku se loutky zaseknou a otočí se a půjdou směr centrum
Toto se stane několikrát
ggfgf
(eeerere, 19. 6. 2026 11:06)